Monday, July 18, 2005

Arc'hentan

"Je reigne sur le Noir, il est mon domaine et celui de mes semblables. Je ne sais plus quel est mon age, je ne sais plus qui j'étais. Ce que je sais c'est que je suis le premier d'entre nous.
Autrefois je me rappelle avoir été dans la lumière avec ceux que je concidérais comme mes frères. Serviteur de celui qui nous à oublié je vivais une vie pleine de mystère et de mysticisme. Le voile de Fluide vint peu peu recouvrir mes yeux, je ne sais plus comment c'est arrivé, mais je me souviens de l'odeur du sang, celui des autres Thuatans tombés sous les coups de ma fureur."

Arc'hentan est le premier à être tombé sous le joug éternel du Fluide, Thuatan à la naissance, sont histoire fut tragique et entraina la mort de nombre de ses semblables. Le premier des Formoirés du Fluide, il devint par la suite le bras droit de Balor durant des années, du moins jusqu'au banissement de Balor. Lui en rechappa grâce à une habile traitrise, il prit le commandement des autres formoirés et encore aujourd'hui il reste le plus puissant d'entre eux.

Arc'hentan a attend les plus hauts stades des Pennaenn, il fait désormais parti du Fluide.

Priez pour ne jamais le rencontrer.

Saturday, July 16, 2005

Jouer un Formoiré (version simplifiée)

Avec l’accord de votre maître de jeu, vous pouvez monter une compagnie noire, c'est-à-dire incarner et vivre des aventures avec des personnages Formoirés. Sachez d’avance qu’il est très difficile d’incarner ces êtres donc le Fluide coule des pores de leur peau, mais il peut être intéressant de voir comment vous allez vous en sortir, et de voir comment vous allez évoluer de l’autre côté du miroir.

Vous incarnerez alors de jeunes nagirs trop arrogants pour se méfier d’un puissant formoiré ou d’un émissaire du Fluide, et vous êtes très vite tombé…

Construisez votre personnage comme à l’accoutumée, arrêtez vous lorsque vous en arrivez aux Principes. Rejetez le code des Gaiscedash, oubliez le rôle d’Observateur, vous entrez dans le royaume du Fluide.

Les Formoirés son implacables dans leurs objectifs et ne s’en écarte jamais. Le Fluide les dirige comme des marionnettes, la Raison d’un Formoiré est bâtie sur un château d’ombre, peu de choses peuvent les impressionner. Pour représenter cela, lors du calcul de la Raison, multipliez le score d’esprit par trois au lieu de deux habituellement.

De plus les compétences sombres sont augmentée de 5% et les compétences d’érudits sont diminuées de 5%.

Les Pennaenn

Si le nagir utilise les principes, le formoiré lui utilise les Pennaenn. Il se sert du tenenan prisonnier en lui pour influer sur l’extérieur. Comme pour le principe il existe trois catégories de Pennaenn. Le pennaenn de la TRAQUE qui sera lié à la perception, le pennaenn de la CORRUPTION qui sera lié à l’esprit et le pennaenn de la MORT qui sera lié au corps.

Je vous livre ci-dessous les premiers stades de chaque Pennaenn.

Procédé aux même calcul que pour les principes (p38-39 du ldb), remplacez les points d’Anaon par les points d’Essence Noire.

Premier stade de la Traque :

Chasse : ce pennaenn ne coûte pas de point d’essence noire. Il permet au formoiré en observant une personne de savoir si un tenenan l’habite. En dépensant 10 points d’EN vous pouvez savoir s’il s’agit d’un nagir ou non.

Emprise du fluide : coûte 30 points d’EN. Le formoiré disperse dans l’air des particule de granit noir, pierre empli de fluide. Toute personne non formoiré et qui n’est pas alliée au Fluide effectue un test de Corps dans les cinq mètres autour du formoiré. En cas d’echec la ou les victimes auront leurs sens perturber, avec tout ce que cela implique pour une durée 1D20 minutes.

Premier stade de la Corruption :

Briser la Pensée : coûte 20 points d’EN. Grâce à ce pennaenn, le formoiré fait baisser les défenses contre le Fluide que peuvent développer les nagirs.

Influence du Fluide : coûte 25 points d’EN. Ce pennaenn de la Corruption permet d’amplifier les gain de points de Fluide que gagne une victime. Une fois frappé de l’influence du Fluide

Premier stade de la Mort :

Faux d’Ankaven : coûte 25 points d’EN. Transforme l’arme dans la main du formoiré en arme fluidique. Toute blessure infligée par cette arme est augmenté de trois points, la victime subit le contre coup du fluide, il prend 1D6 point(s) de Fluide.

A suivre : les points de Fluide et son influence en jeu...

Les Formoirés

Le fluide corromp, parmi les cibles de choix, une attire son attention, les nagirs. Etres qui ont accueillis des tenenans, pouvoirs de la source, ils donnent à leurs hotes des pouvoirs incroyables.
Le Fluide cherche ces nagirs afin d'accroitre son pouvoir et d'avoir des serviteurs puissants et capables de contenir et diriger le reste des armées de l'ombre.
Ces créatures sont appelées Formoirés, et outre le fait d'être des "généraux" du Fluide, ils doivent aussi parcourir le monde et tuer ou faire passer Formoiré les nagirs. Une fois les nagirs tombés grace aux Formoirés, le Fluide n'aura que très peu d'adversaires capablent de se mettre au travers de son chemin.
Il n'existe pour le moment que très peu de Formoiré car les tenenann renforcent la volonté de leurs hotes, et faire basculer ou tuer un nagir est un acte exceptionnel.
Les formoirés allimentent les legendes de Némédia, en les faisant souvent intervenir dans des contes pour faire peur aux enfants. Mais les adultes savent très bien que ces démons existent, et qu'ils peuvent très bien parvenir jusqu'à leur foyer.
Les pouvoirs des formoirés sont maléfiques, corruptions et mutations des pouvoirs des tenenans, utilisant l'essence noire, en opposition à l'anaon des nagirs.

Sunday, July 10, 2005

Je suis le Fluide

Fluide, puissance ténébreuse, tu es née des cauchemards de la Source, être de puissance. tu es celui qui parle de sa voie mieleuse aux pauvres d'esprits, celuis qui pousse au meutre et à la barbarie la plus simple. Tu les modèles à ton bon vouloir, tu changes le courageux en fou, tu changes l'homme le plus beau en être immonde. Tu trompes, tu suggères, tu inspires, tu trahis, tu donnes pouvoirs et connaissances, mais tu reclames ensuite ton dû. C'est pour tout cela que mon être t'aime, je suis à toi tout entier, et je t'offre ce tenenann qui désormais te servira. Mon bras vengeur rependra la souffrance, je traquerais les nagirs, je formerais une armée pour toi, car je sais que tu me donneras puissance et connaissances.

Je soumettrais les thuathans, eux qui te défient, je tuerais les gruagashs, eux qui se terrent, je soumettrais les empires eux qui sont naïfs.

Pauvres qu'ils sont, il croient que tu les aimes, ils croient que tu es leur allié. Mais comme tous les autres avant ils tomberons sous ton joug et rejoindrons les armées de Balor.

Némédia prépare toi car ta fin est proche, nul ne viendra te sauver car nul n'est assez puissant pour se dresser face au Fluide.

Saturday, July 09, 2005

TANAVENN

Je suis le Fluide,
Je ne suis pas visible,
Je ne suis pas palpable,
Je ne suis pas vivant,
Je ne suis pas la mort,

Je suis la désolation,
Je suis l'autre face de la Source,

Je vous hais et je vous aime,
J'aime votre âme,
Je ferais de vous mes pantins

Je suis le Fluide,
Et rien ne m'arretera.